简单来说,关于欧美RPG分为3个进化阶段
第一阶段是巫术,创世纪,魔法门为代表的类型,如果现今游戏来比较的话,就是巫师和两个世界以及哥特4此类游戏比较接近.包括质量效应和上古系列也可以算.但是严谨一点来说以上2个可以算是一种小小的分支.
第二阶段是以博德和辐射系列为代表的回合制策略型,如今游戏比较接近的就是DAO和无冬之夜系列了
第三阶段是以暗黑为代表的,比如泰坦,圣域等.
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